“目標焦點“是指,直接將當前焦點變為目標。來看看一個簡單的應用,法師做一個宏:/cast [target=focus]
變形術多一個監視框體,有人會說,沒有什么特別啊,我不用設置,一樣可以通過釋法動作判斷他。但是你別忘記了,你在監視他,但是你的目標卻不是他!這是你的優勢。一些打競技場經驗豐富的治療會在加血時觀看法師的目標,如果是自己,那么他們會格外的小心。誰都明白一個治療術被反制的后果。這個時候,焦點的作用尤其明顯,在設置對方治療為焦點后你可以將目標換為對方的其他職業。當然,你也可以對方其他職業為焦點,方便你其他操作(比如冰箱擋大火。反制其他人等等。)
“焦點目標“是指,將當前目標設置為焦點,當空目標時按一下這個,則取消當前焦點設置。
清空目標。也就是在你沒有目標的時候點下設置焦點就好了
設置焦點在按鍵設置里面有
你和焦點之間的距離超過一點碼數就會自動將焦點取消。
貌似是一張地圖的距離吧。
命令按鈕控件提供了以下的屬性:
Default
Cancel
TabIndex
TabStop
Default 按鈕就是當用戶按下 ENTER 鍵時選中的按鈕。在一個窗體上,只能有一個命令按鈕的 Default 屬性可以設置為 True。按下
ENTER 鍵就調用缺省命令按鈕的 Click 事件。這個功能連同編輯控件(比如 TextBox )一起工作。例如,可以在文本框中鍵入數據,然后按下 ENTER
鍵來產生 Click 事件,以取代選取“確定”按鈕。
“取消”按鈕就是當按下 ESC 鍵時選中的按鈕。在一個窗體上,只能有一個命令按鈕的 Cancel 屬性可以設置為 True。按下 ESC
鍵調用“取消”命令按鈕的 Click 事件。“取消”按鈕也可以為缺省命令按鈕。要指定對話框的“取消”按鈕,設置該命令按鈕的 Cancel 屬性為
True。
提示 一般說來,代表可靠的或者安全的操作的按鈕應當是缺省按鈕。
例如,在“文本替換”對話框中,“取消”應當是缺省按鈕,而不是“全部替換”。
也可以指定當對話被顯示時具有焦點的按鈕。當窗體被顯示時,帶有的 TabIndex 設置的控件接收焦點。按下 ENTER
鍵會調用缺省命令按鈕或者有焦點的命令按鈕的 Click 事件。要在窗體被顯示時將焦點給某個命令按鈕,則設置該命令按鈕的 TabIndex 為 0,它的
TabStop 屬性為 True。也可以用 SetFocus 方法在窗體被顯示時將焦點給指定的控件。