關于公司:
好的公司只有那幾個,剩下的大多數都是不怎么樣的,但好在有一些不錯的人讓你支持下去;
在中國當今社會中,你能夠從公司的設計團隊中找到真正的朋友;
公司的性質取決于客戶的性質,客戶的性質取決于市場的需求,因此設計師必須先了解市場的需求
公司中別有用心的人很多,當有人質疑你能力的時候,你也應該有能力讓他閉嘴;
千里馬不應該待在騾子群當中,選擇適合施展你能力的平臺,而不是薪水的那個;
千萬不要相信獵頭會給你介紹的工作,好和不好只有自己試過才知道;
在別人的公司做出業績,在自己的領域做出成就;
公司里面有“人手”,“人才”,“人精”,“人渣”,站哪個隊你可以自己選,只要能承擔后果就行;
領導關注發展和利潤,合格領導關注業績和制度,無知領導關注馬屁和權利,酌情處理;
你的設計很棒,對于公司看來就是個美工,但是公司會虛偽的稱呼你為“設計師”,“工程師”,“藝術家”。我們的期望是這個情況正在改變中,但是沒有看到改變的成果。
關于個人:
你是設計師,不是戰斗機,需要親和力;
先立才能后破,在說別人的作品和觀點不好的時候,先反省自己,多想一步;
誰都是從零開始,遇到虛心求教的朋友能幫就幫,沒有時間也說明一下,就算你真牛B也要尊重人;
不要把個人情緒帶入任何場合,那樣很幼稚;
[設計師是做設計給人用,不是做給自己看,或者讓朋友稱贊;
先做好設計,再談策劃,再談綜合能力,不要搞反了;
做設計的不必顯得高人一等,都是社會工種罷了;
不要趟在以前的成績上沾沾自喜,要不斷學習和進步,要謙虛,因為硬盤是會壞的,網絡是會斷的,作品也是會被抄襲的,只有你的思想和能力別人拿不走;
眼高手低主要是由于見識太少,聲名顯赫主要是由于厚積薄發,設計師切忌浮躁;
就算沒有設計師,社會一樣會照常運轉,因此你要體現出你的價值,而不是一味索
關于生活:
無論如何,親人和朋友是重要的;不要因為趕項目而忽略了他(她)們;
如果你覺得自己沒有創意了,你可以先養條狗;
周末不要設計,去你認為值得去的地方放松一下;
身體健康是重要的;
如果你發現離開電腦什么都不會做了,那你就不是一個好的設計師;
無論你是否認同,比設計更重要的是賺錢;
用心愛你的女(男)朋友,她(他)會給你很多意外的靈感,還有關心;
生活中重要的是信任和溝通,設計中也一樣;
設計師不應該只知道和藝術有關的東西;
設計師喜歡完美,喜歡挑刺,喜歡對比,請別在生活中這樣。